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増えとは?/ キャッシュワン

[ 905] ITmedia News:アクセスは増えたが……“口コミメディア”の悩み
[引用サイト]  http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/27/news111.html

ユーザーがコンテンツを作るメディア「CGM」が注目を浴びているが、価格.comやはてなといった有名サイトでも「なかなか広告が入らない」「口コミの効果が分かりにくい」とビジネスモデルには課題が多い。
「売り上げ1兆円以上の化粧品市場で、当社の売り上げは10数億円。口コミをいくらたくさん集めても、広告が落ちてこない」(吉松CEO)。化粧品メーカーの広告費の投下先は、テレビなどマス媒体や、雑誌などがメイン。ネット媒体は「効果が高いのに」(吉松CEO)なかなか広告を出してもらえないという。
「口コミ広告はマス広告よりも安価で効果が大きいと思われている」――ブログサービス「はてなダイアリー」で口コミ広告を展開している、はてな執行役員の輿水宏哲さんは、こんな“誤解”に頭を悩ませる。
「口コミ広告は、ユーザーさんにとって面白いネタを用意したり、ネガティブなコメントを大目に見たりといった努力が必要。成功させるのは大変」(輿水さん)
はてなダイアリーの口コミ広告は、ユーザーに商品名を書いてもらい、抽選で商品をプレゼントする、というもの。広告主は、その商品に関するブログを充実させたり、ユーザーからの意見に逐一反応する、といったきめ細かい対応をして初めて、効果を挙げられるという。
国内最大のレシピサイト「COOKPAD」を運営するクックパッドの佐野陽光社長は、口コミ広告の内容がユーザーにとってメリットになるかどうかが重要と語る。
「口コミ情報は、聞いた側にとって意味があるかを考える必要がある。『このお酢がおいしいから買って』と言うだけでは売れる時代ではない」(佐野社長)
同社は、食料品の広告企画として、特定の食品を活用したレシピを募集し、ユーザー同士で評判を広げてもらう「レシピコンテスト」を開催。「ユーザーさんに楽しんでもらっている」(佐野社長)という。
プロモーションと分からせずに口コミを広げたい――CGMを活用したマーケティングを手掛ける企業には、そんな“無理難題”も寄せられられるという。しかし以前、あるメーカーが広告であることを黙って展開していたプロモーションブログが“炎上”したように、広告であることを隠して口コミを広げようとすると、ネットユーザーの反発を買ってしまうおそれがある。
アイスタイルの吉松CEOは「特定の商品について『ポジティブなレビューを書いて』とユーザーに頼む訳にはいかない」と言う。メーカーのサンプルを配る際に、そのメーカーにポジティブなコメントを多く書いているユーザーに渡す、ということまでならギリギリできそうという。
「これまでの口コミキャペーンで最も反響が大きかったのはあるPC。ブログには商品名が6000も書かれ、PC名でGoogle検索すると、キャンペーンページが一番上に出るようになった。しかしそれを成果として説明しにくく、どれだけ購買につながったか証明するのも難しい」(輿水さん)
広告効果を理解してもらうには「実績を作るしかない」とクックパッドの佐野社長は言う。広告事例を重ね、実績を積み上げていけば、広告主の理解が深まり、マーケットも広がっていくだろうという意見だ。
「リアルを組み込んでいかないと、単なるネットメディアで終わってしまう」――アイスタイルの吉松CEOは、ネットだけにとどまらず、リアルの場に“出て行く”ことを提案する。同社は、店舗の商品に2次元バーコード付け、携帯で読み取るとその商品に関する口コミ情報を確認できるサービスなどを展開。ネットよりもはるかに大きな規模を持つリアル化粧品市場にビジネスチャンスを見いだしている。
「ニコ動」ドワンゴ会長がJASRACシンポに 著作権やビジネス語る「ドワンゴもそれなりに話が通じる会社とアピールしたくて」――公の場に姿を見せるのは珍しい川上会長がJASRACのシンポジウムに登場。「ニコニコ動画」上の著作権問題や、コンテンツビジネスなどについて話した。
gooがブログ検索を強化 検索結果にユーザーの性別・年代別円グラフgooがブログ検索を強化。ブログを書いたユーザーの年代や性別の割合が分かる円グラフを検索結果に表示する。

 

[ 906] [雑学] 最近増えているらしいです…「外こもり」って一体何だ? | RxR | R25.jp
[引用サイト]  http://r25.jp/magazine/ranking_review/10004000/1112008011708.html

「外こもり」と呼ばれる人々をご存じだろうか? 定義的には「短期バイトなどで稼いだお金を元手に、一年の大半を物価の安い外国で暮らす人々」ということになり、近年、若者を中心に増加しているという。彼らの生態を描いた『日本を降りる若者たち』の著者である下川裕治氏に話を聞いてみた。「特に多いのがタイのバンコクです。彼らの多くは1泊300円〜1000円程度の安宿に滞在し、そこで『ひきこもり』のような生活をしています。そのため数が把握しづらいのですが…日本人だけでおよそ1万人はいると見られています」海外で何もせずに暮らすなんて優雅にも思えるけど…どんな人が「外こもり」に?「端的に言えば、日本の社会に生きづらさを感じた人たちです。労働環境に適応できなかったり、人間関係に疲れたり、イヤになって日本を飛び出します。タイは気候も暖かく、人もアバウト過ぎるくらいおおらか。たとえ働かずにブラブラしていても、誰からも変な目で見られません。この居心地のよさに心が癒され、そのまま居ついてしまうパターンが多いようです」(同)こうやって聞くと、「外こもり」生活に魅力を感じてしまいますが…。「確かに充電的な意味ではアリだと思います。でも、この生活を続けていくにはいろいろと問題も多い。生活資金は日本でのバイト収入なので、仕事がいくらでもある若いうちはいいけれど、年を取ると途端に厳しくなる。タイも年々物価が上昇していますし、将来の不安はぬぐえないでしょう。さらに大きな視点で見ると、低所得のため日本の税収は減るし、タイにとってもお金を落とさない外国人ということで、どちらの国にもメリットがないんです」(同)仕事の忙しさや、人間関係に疲れたときなんか、「いっそ遠くの知らない土地に逃げてしまいたい」なんて気持ちになったりもするけど…。実際にそういう生活を送ろうとしても、なかなか現実は厳しいみたいです…。(清田隆之/BLOCKBUSTER)
今回の広島出張は、頼れる先輩西さんと一緒。すっかりお任せモードで気楽にしてたら、「この車内には出張の達人が…
今やネットは裏ビジネスのメイン舞台!金銭目的で大切な個人情報を盗みだす、その巧妙な手口とはいったい!?
今回の広島出張は、頼れる先輩、西さんと一緒。すっかりお任せモードで気楽にしてたら、「この車内には出張の達人がたくさんいるぞ!! しっかり観察してレポートしてみなよ」となぜか先輩が課題を出してきた…
この春入社の新人くんたちから持ちかけられる数多くの相談を、キミはどこまで応えられるのか?

 

[ 907] ミクシィのCTOが語る「mixiはいかにして増え続けるトラフィックに対処してきたか」:ITpro
[引用サイト]  http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060330/233820/

MySQLのスケーラビリティを確保する手段としてまず考えられるのが,レプリケーションである。データの書き込みを行うデータベースと読み出しを行うデータベースを分け,書き込みを行うデータベースから読み出しを行うデータベースにデータを複製する。ただ,レプリケーションは,データの書き込みが多いケースではあまり効果がない。そしてmixiはまさにそのケースに当てはまるという。mixiの日記サービスでは読み出しが85%に対し書き込みが15%,メッセージ・サービスでは読み出しが75%に対し書き込みが25%と,検索系サービスなどに比べると書き込みの割合が高い。
そこで登場するのが,データベースを分割することによる負荷の分散である。mixiでは,2段階のレベルでデータベース分割を行った。
レベル1のデータベース分割後もmixiのトラフィックは増え続けた。その結果,再びデータベースの負荷が大きくなり,再度分けなければならなくなった。これがレベル2である。今度は,ユーザーIDを利用したパーティショニング・キーを用意し,このキーでデータを格納するデータベースを分けた。つまり,ユーザーによってどのデータベースにデータを置くかを変えるのである。
レベル2には2種類の方法があるという。「マネージャ・ベース」と「アルゴリズム・ベース」である。マネージャ・ベースは,パーティション・マップを格納するデータベースを追加する方法だ。利点は管理が楽であること。欠点は,パーティション・マッピングの際に余計なクエリが一つ発生してしまうこと。一方,アルゴリズム・ベースは,アプリケーションの中だけでパーティション・マップを処理する方法である。利点は,データベースにパーティション・マップの情報を取りにいく必要がないこと。欠点は,管理が難しいことと新しいデータベースを追加する際にトリッキーな方法が必要になることだ。mixiでは,これら二つの方法をテーブルの種類によって使い分けているという。
データベース分割の手法については,さらなる改良も検討している。現在は,非常に多くの日記を書いている個人がいてもデータベースを分けられない。そこでタイム・スタンプでデータベースを分散することを考えている。これはマネージャ・ベースのレベル3に相当するという。アルゴリズム・ベースも,よりよいアルゴリズムを探しているという。
野村総合研究所(千手インフォメーションセンター) コストメリットに優れた運用管理ツールの導入が監視サービスの展開を支える
NTTコミュニケーションズ 迷惑メール対策はアウトソーシングサービスが有効 〜決め手は振り分け精度の高さ
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リサーチ・イン・モーション・ジャパン 使い勝手の良さと強固なセキュリティでモバイル・ワークスタイルを変革
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[ 908] ディズニーランドの土産に「配る用」が増えてる? | エキサイトニュース
[引用サイト]  http://www.excite.co.jp/News/bit/00091203782922.html

最近、東京ディズニーランドに行くと、売店でこんなことをよく聞かれるようになった気がする。「『配る用の袋』はおつけしますか?」もちろん、これまでも複数の土産を買うと、大袋の中に個々の「配る用の袋」は入れてくれていたし、これはどこの店にも共通しているサービスではある。だが、「土産を1個だけ」買った際にも、なぜか聞いてくれるのだ。たとえば、先日、購入したのは、小さな缶5個入り1パック700円くらいの飴。一瞬、「??」となったが、この缶の1個ずつを5人に配るということを想定してくれているのだろう。なるほどと思い、売店内を見ると、「ペン5本入り1セット」「メモ帳5個入り1セット」「キャンディー5本セット」「ヘアゴム5個で○円」「小袋○個入りお菓子」などなど、5〜6個入り1パック500円〜1000円程度の商品が、かつてに比べ、やたら充実している。自分自身、昔は「これは○さん、これは△さん」と、相手を想定しながら個々に土産を購入していたのだが、最近は小分けできるものを買い、「会った順に渡す」というアバウトさ(薄情さ?)に変わってきているけど……。もしかしてお土産の買い方、渡し方は、時代とともに変わってきているの? オリエンタルランドに聞いてみた。「配る用の袋は、ご要望によって昔からつけていますし、もともと日本人っていうのは、お土産志向が強いので、それをより細かく……という意図はありません。新商品は常に増やしておりますし、そのときどきの傾向にあわせているだけで、『配る用』を重点的にやっているわけではないですよ」(広報担当者)だが、実際、売店内では、子ども連れや女の子グループなどが、こうしたこまごましたパックを買いこんで、「バラしてみんなに配ればいいよね?」などと話す姿が、そこそこ見られた。まるで会社のみんなに温泉饅頭を配るみたいな感覚だろうか。かつては大量の土産を入れたカゴを2つくらいレジに持って行く人、土産の大袋を2〜3個さげて電車に乗る人をよく見たが、今はずいぶんコンパクトになってきている気がする。自分も含め(言い訳!)、別に土産を軽視するようになったわけではなく、経済的・時代的な背景もあるのだろうか。やっぱり1個ずつ買うより、断然おトクだし、かさばらないし、さらに何度か行くと、その都度、個々に土産を買う人も減るだろうし……。いろんな事情から、「こまごまとした土産」が重宝されてきているのかもしれません。(田幸和歌子)
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[ 909] 伝説のポケモン増えすぎだろwwwwwwwwwww:VIPPERな俺
[引用サイト]  http://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-739.html

金銀でやめちまったけど
最近エミュ改造で遊んでてバトレボの動画をたまに見るんだがけっこう面白そうだった
今のファイヤー結構強いぞ、フリーザーが弱い
ファイヤー扱いがwww

つか最近のポケモンはデザインが別物過ぎてポケモンに見えん。アニメでピカチュウが浮いて見える
伝説の三鳥の中では強くなったとか言ってる奴は正気か?ウインデイ>>>リザードン>(超えられない壁)>ファイヤーなんだろ? だから未だに伝説(笑)とか言われるんだよ
※13
ミュウツーな。

ミュウはすべてのポケモンの遺伝子を持ってるからすべての頂点であることは間違いない。
ファイヤーレベル50でつかまるのにレベル30くらいでかえんほうしゃ覚える仕様とか意味わからん
キクコのゲンガーがゆめくいあるくせにさいみんじゅつ忘れさせられてどくどく覚えさせられてるのと同じくらい意味わからん

※17
ウィンディ別にあんまつよくねーよ
技さえそろえばそのなかでファイヤーに敵うのはいないだろ
なんかホウオウってスゲー初期、金銀の出る数年前からいたよな
小学○年生とかの記事見て「あぁ……はやくポケモンの新しいのでねーかな」
ってwktkしてたのが懐かしい
ファイヤーの成長ぶりは異常
伝説の鳥の中では一番火力ある

金銀が一番wktkしたのは同意だけど
戦闘バランスではダイパの方が圧倒的にすぐれてる
米24
たしかアニメのポケットモンスターの最初の数話で形だけででたぞ。
なんかものすごい伏線なんだろうなーと子供のころ思ってたら結局なにもなかったっていう
米24
ホウオウ、デンリュウ、ドンファンあたりが公開されてたよな
幕張メッセで試遊台に1、2時間くらい並んだのもいい思い出だ
くそなつかしいwww

初代のファイヤーはマジ空気
フリーザ様が強すぎるのもあるがな
サンダーはドリルくちばし持ちだし
米29
はいはい、よかったでちゅねー
改行うっとおしいから巣に帰れやゆとり、邪魔なんだよ。

ファイヤーの使えなさは異常だったな。
つかウィンディって伝説だったんだな…
※29
さすがゆとり様だ、空気というものを超越してらっしゃる…

ダイパはあのもっさり感が全てを台無しにしてると思う
バグらせまくって、赤のデータ壊したな。

モンジャラがバグって、あげく戦闘終わったら進化して「ば、ばかなモンジャラが進化するだと」と焦ったあの日。結果なんでか「リザード」に進化したな。

今はモンジャラが普通に進化する時代。
伝説ポケモンか…もう覚えられないな。

>>90
マジレスするとサーナイトあたり?

米15
プラスルマイナン、ルンパッパあたりからウザさを感じ出した。昔のポケモンはほど生物って感じがするんだよな・・・
ルカリオよりなんだ、あのチャーレムのヨガパワーとか意味分からん
米42
それしか使えないんだ。あげく炎の渦はそんな使える技じゃない…

冷凍ビームが最強と言っても過言じゃないような初代、それを扱えるフリーザー
四天王やライバル戦で大活躍できる雷のサンダー
その2匹に圧倒的に劣ってたんだ。

つか初代は全体的に炎が不遇だったな。最初ヒトカゲにした時の難易度はひどいものがあった。それでもヒトカゲを選ぶ人はたくさんいてね…
ポケモン=バグとやったからなー
ポケモンでバグをやったことない奴っておらんのちゃう?
ファイヤーはいらない子w
ファイヤーはリメイクでともしび山という場所に引っ越してるんだがな。適当に進んだらいきなりいてびっくらこいたぜ
ダイパの戦闘バランスはもっと評価されても良い希ガス。ばかみてーにつええスカーフ潮吹きカイオーガも猫騙し入れた集中で抑えられるからなぁ…
とはいえ対策案が少ないから困るんだがな
ビーダルは名前もさながら顔のウザさがネタ扱いに拍車かけてるなw

金銀で止まってるお前ら、ルビサファもダイパも面白いぜ
別に昔のポケモンがいなくなったわけじゃないし
最近のポケモンわかんねwwwたってやりゃ自然にわかるもんだ
ダイパから復帰した赤緑世代の俺が言うんだから間違いない
タイトルに対してマジレスするなら
「各地方の伝説ってことだろ」
でFAじゃないかね? 世界が広がってるんだからそのぶん伝承伝説も増える
当たり前のこと

たしかポケモンって滅茶苦茶思い裏設定があるんじゃなかったか?
マザー2の世界崩壊後の世界だとかポーキーがおかしな生物バラまいたとか

マザー2の世界と同じ世界ってことは確かなんだよな
米58
そういう空気が読めないやつらは叩けば叩くほど暴れだすからほっとけ、※50とかまさにそうだろ、かまってちゃんなんだよ

スマブラXでミュウツー出なかったのは残念だったな。
ルカリオも個人的には嫌いじゃないんだけどな…

金銀といえば開発中の画像にスケボーがあったよな?

米36
初代の図鑑では中国の伝説上のポケモンと明記されている
初代ならどくどく+ほのおのうずでいいんじゃない?
ポケモン替えられるけど相手が残り1体ならかなり強い
何か時代が金銀で止まっちゃてる人が多いな・・・。
そして初代からやり続けている俺。
ポケスペも普通に買ってしまう・・・
アニメだと、各トレーナーはそれほど乱獲してるイメージないだろ
伝説のポケモンを捕まえてる人もいないし

ゲーム版はゲームである以上、全ポケモン集められるようになってないといけないけど
DPは対人戦のモチベがすごいよ
wi-fiのおかげで相手を探せるし
戦闘システムも洗練されてバランス取れてる
催眠術以外
友達に数十分だけ貸したらけつばん作られて返されたなぁwww

あれ適当に作ると図鑑のデータが吹き飛ぶんだよwww
いやぁゲームでマジ切れするのって恥ずかしいけどあれはしょうがなかったww
初代でヒトカゲ選んだ時の辛さは異常。タケシとカスミをコラッタ、ポッポとゆかいな虫ポケモン達で倒すまで完全空気だった。
伝説の鳥ポケモン・・・
探しに行ったら、フィールドにいたのはインコみたいなふつーのグラフィックで笑えた記憶があんな。オニスズメとかと同じで。なめてんのか。伝説ってそんなもんかよと。

話しかけたらものすごい声で鳴いて、我に帰る…そんな懐かしい思い出。
バトルクイズ友達が持ってたw
ピカチュウピッピプリンがいろんなポケモンとクイズ勝負しながら
旅をするって内容だったよな?
最後どうなったのか忘れたけど
※59
マザーに影響を受けたのは間違いないが、同じ世界でもなんでもない。てか作ってる会社もハル研とゲームフリークで違うし
ピカチュウ版はマゾゲー
ニビジムは地獄でした

ピカチュウ版なんだからせめてもうちょっと何とかならなかったのかと
御三家もらうタイミングまでアニメに倣わなくても・・・
後ろをついてくるピカチュウはかわいいけどね
いじめでも何でもなくマンキーってあだなの女子がいたけど、
あれでよかったのかなぁ・・と今でも思う。
レジ系モンスターとそれに伴う点字の登場は、原爆関連の裏設定があるとどこかのスレで見た覚えがある

スイクン、エンティ、ライコウの三獣やファイヤー、サンダー、フリーザーの三鳥もなんらかの裏設定があるとか

金銀のライバルがサカキの息子って初めて知ったわ…

金銀か。
冒険の最初からずっと使って進化したバクフーン、卵からわざわざ育てたカイリュー、ゲンガー
全部四天王倒しまくってLv100まで上げたのに…

まったく同じポケモン、同じレベルで勝負したのに
友達に大敗して、ベジータみたいに怒り狂って「なぜだ!なぜ勝てない!」って聞いたら

なんか金銀…いや今もあるかも知れんが
コラッタばっかり倒してレベルあげると素早さが
ラッキーばっかり倒してるとHPが
だったか忘れたけど、そんな感じでステータス成長にもいろいろ影響する設定があってな。

その事実を聞いて…ポケモンに絶望した時があったな。
所詮はステータスかって。
そして小学生からハマってたポケモンをやっと卒業した高校時代。

あれがなければ今もダイパまでやってたと思うよ。
ダイパは面白かったが伝説のポケモンとかアジトとかの攻略が簡単だったな。だから割とシナリオはすんなりクリアできた。
ただプレイ時間は何時の間にか100時間越えていた。
ミュウのカードが付いてた号だけコロコロを買ったら
周りの人間も考えてる事同じで珍しさの欠片も無くて涙目

という経験をしたのは俺だけじゃないはず
金銀チャンピオンのワタルの最強ポケがカイリューLv50で驚愕した
ダイパチャンピオンのシロナの最強ポケがガブリアスLv65で驚愕した
交尾して繁殖するなら伝説ではなく希なだけ
つまるところミュウツーとミュウこそ伝説のポケモン
まぁ最近のはわからんが
※110
シバのイワークハガネールになってて俺涙目www
あとファイヤーは専用の居場所をもらえたよな。チャンピオンロードとかおまけにも程があるw

もうそろそろポケモンも潮時か…?

ところで、サトピカっつー二次創作ポケモン漫画に出てくるファイヤーをみてくれ
こいつをどう思う?
懐かしいな。
DPだけで300時間以上もプレイしてるわ。

ポケモンそれぞれの種族値、覚える技を徹底的に研究し、
育てる際は固体値、性格を厳選、努力値を効率よく稼ぐ。

しかし、そうやって育てたポケモンでも勝てない相性や戦術があるんだからポケモンの戦闘バランスは凄いと思う。

まぁなんだ、楽しんだ奴が勝ちっていうか好きなポケモン使うのが一番。
伝説でも汎用でもな。

そういえば金銀のリメイクが出るらしいがいつ頃出るんだ?
ポケモンは明らかに緑赤から金銀になって
あの語られないのに感じる不気味さが無くなった
子供心に感じられたアレは確かな魅力だったのに・・・
そういえば公式じゃないけどフジ老人の裏設定ってなかった?
ミュウを作り出したのはフジ老人だってやつ。
亀レスだが
・ファイヤー
・ウインディ
・リザードン
こいつらは使い方があまりにも違いすぎて格付けできん
特性と技ではっきり戦い方が分かれてる
強いていうなら、先制技のあるウインディが若干強めといったところか・・・
なつかしいなぁ
初代ポケモンはバグ天国だったなぁ
っていうかバグまみれじゃなかったらここまでヒットしなかった気がする

けつばん持ってたよ俺。懐かしい。
>>136
フジ老人(フジ博士)は
アニメ(ミュウツーの逆襲)だと亡くなった娘のコピーを作ることに熱中するマッドサイエンティストで、ミュウのまつげからコピーであるミュウツーを作った人。

ゲーム(リメイク)だとミュウツーを作った後苦悩し、ミュウを心優しいトレーナーに見つけられることを願って野性に帰した、その後ポケモンタワーで墓守りちなみにジムリーダーのカツラの友人。

漫画(ポケスペ)だとカツラがミュウツーを作った。フジ老人はちょっと出てきただけ。
いわゆるゆとり世代(今高3)だけど、確か小1の時でみんなポケモンやりたさにGB買った、直撃ど真ん中世代だわ

今でも同世代なら男女問わず殆どの人が赤緑青の話で盛り上がれる。パーティーとかで話なくなった時とかはお決まりのネタw 俺含めポケモンのせいで目が悪くなったやつ多数www
米150
2章が一番好きだな
真斗の絵がいいのは同感だが山本サトシも12巻ぐらいからは安定してるから悪くはないぞ
赤緑から入って金銀やってルビサファでやめてダイパで戻ってきた。
ルビサファが楽しめなくなった時、もう卒業かと思ったけどダイパ触ってみて本当に良かった!!

伝説は金銀が一番好きだったなぁ。
なぜかライコウに愛着を持っていたw
※145・159
あのな、昭和50〜60年代生まれとかの人間とかも平気でやってんだよ。
1996年に発売だったろ?直撃もしてるし、してない人もいんの。
いつまでくだらない議論してんだよ

いつ生まれたからゆとりとか、もうそういうのじゃなくてすぐ「懐古だー」だの空気読めない腐った発言するやつがゆとりって呼ばれんだよ。その世代に多いから。

ゆとりも懐古も関係ないスレでそういうこと議論すっから、オレみたいにゆとり世代ってだけでバカにされたりすんだぞ
わかったら頼むからそういう下らん話すんな
ポケモンしたこと無い23才の俺のポケモンのイメージ

一番強いのがカイリュウで主人公がピカチュウか喋る猫(割とおちゃめ)

ミュウってのが新しく出てきたポケモン
たぶん強い
今のはグラフィックが怪物みたいで嫌だ。

初期のきりさくとからてチョップの強さが異常だった。
急所にすごく当たる…

個体値、努力値とか知ってなければ友人に全然勝てなかったな…
個体値はレベル上げて確かめるのも面倒だったのを覚えてる。
米164
いや、ポケモンは金銀まで、とかちょっとウザイのは分かるがね
ポケモン新作!と発表されてから長い間待たされ、様々なうわさが流れて
そして発売したわけだからインパクトは相当なのよ、ちょっとは勘弁してくれ

あぁ、ダイパもやってみたいがもうポケモンって年齢でもないしなぁ…
今のポケモンのデザインはディズニー臭がする。
商業主義のための間に合わせ、捨てキャラすらいるんじゃないか?

初代デザインは「あの頃の日本の生産的なオタクの本気」という感じ。
ピカチュウのほっぺたに赤丸をつけられる感性は何とも日本的で、
例えば猫を純粋にかわいがれる真面オタクの日本人でなきゃ描けなかったものだと思う。
なんというか作家が151匹全てのキャラに意味を持たせてくれていた。
今じゃ変身しそこねたメタモンみたいなキャラが何の特色も持たされずにいるだけ。
米173
もう放っておけよ…相手にすんな

つかファイヤーってたしかゴッドバード使えたよな
伝説の鳥ポケモンの中じゃあいつしか覚えなかった気がする
わざマシン抜きで

初期作だと、ポケモンを合体させたり、変化させたり、レベル100の裏技を二回同じポケモンに行うとレベルが下がったり、それの影響で100レベルのミュウツーでも倒せないニビシティ付近のコラッタが出てきたりして面白かったww
電撃ピカチュウに興奮した事があるんですが、イーブイの話だったかな最後カスミの入浴シーンでwwww最後の「おお丸見え」というセリフは子供心にかなりの影響を与えてくれたww
※150
少なくともルビサファ編は山本サトシで正解だ
あの怪獣映画みたいな迫力はさすがに真斗の絵じゃ厳しい
オチがアレだが、それはあくまで原作者の責任だしな
赤・緑・青(ピカチュウ・リーフグリーン・ファイアレッド)

金・銀・クリスタル

ルビー・サファイア・エメラルド

ダイヤモンド・パール

ってきたら次なんなの?プルトニウム?
ダイヤモンドあたりからだいぶ苦しくつけた感があるんだけど
初代は死ぬほどバグ系のウラワザがあって
あれがまたすごく面白かった
永遠に遊べるんじゃないかってぐらいに

メダロットも大好きだったな・・・
またいつか新作出ないかな・・・・

久々に酷すぎるポケモンスレだな
いつも通り懐古のキチガイっぷりは酷いわゆとりは暴れてるわ

長い間待たされてやっと発売した多感な時期に思い切り楽しんだ思い出のソフトに勝てるわけないっての

メダ新作厨もいい加減死なないかな、どれだけ新作が絶望的か理解してからもの言えよ
「今のポケモンはポケモンらしくない」っていう懐古は沢山見てきたけど

「ポケモンらしさ」がなんなのかを具体的に説明できる奴は未だ見たことが無い

結局そんなもんだ
パワフルハーブというのがあって
一度だけタメ攻撃がタメ無しで出せる
つまり一度だけゴッドバードが1ターンで出せる
ポケモン初期赤は、おかんが学校で流行ってるのを他の親から聞いてゲームボーイポケットと一緒に買って来てくれた。別に懇願した訳でもないのに、黙ってクリスマスプレゼントにくれて、当時小学二年で初めてうれし泣きした。ウチは裕福じゃなかったから家計は火の車なのに。他のGBソフトは売ったけどこれだけは友達にも絶対に貸さないってほど大事にした。だから俺はおかんが今CM見るたびに欲しそうなWiiFitをバイトの金貯めて黙って誕生日にプレゼントした。そしたら笑いながら泣いてやがんの。「今まで欲しいもの我慢させてゴメンな」って言ったらもうボロボロ涙流してやがんの。馬鹿じゃねえの。いい年した大人が泣くなよ。俺は喜ばしたくて買ったのに。だから今度は「いままでありがとう」って言ってやった。そしたらやっと笑いやがった。この喜びを生まれてたった7年のガキに教えてくれたおかんホントにありがとう。
伝ポケの映画出演状況
フリーザー(幻のポケモンルギア爆誕)
サンダー(幻のポケモンルギア爆誕)
ファイヤー(幻のポケモンルギア爆誕)
ミュウツー(ミュウツーの逆襲)
ミュウ(ミュウツーの逆襲、ミュウと波導の勇者ルカリオ)
ライコウ(無し)
エンテイ(結晶塔の帝王エンテイ)
スイクン(セレビィ時を越えた遭遇)
ルギア(幻のポケモンルギア爆誕)
ホウオウ(無し)
セレビィ(セレビィ時を越えた遭遇)
ラティアス(水の都の護神ラティアス・ラティオス)
ラティオス(水の都の護神ラティアス・ラティオス)
カイオーガ(ポケモンレンジャーと蒼海の王子マナフィ)
グラードン(無し)
レックウザ(烈空の訪問者デオキシス)
ジラーチ(七夜の願い星ジラーチ)
デオキシス(烈空の訪問者デオキシス)
ユクシー(無し)
エムリット(無し)
アグノム(無し)
ディアルガ(ディアルガVSパルキアVSダークライ)
パルキア(ディアルガVSパルキアVSダークライ)
ヒードラン(無し)
レジギガス(ギラティナと氷空の花束シェイミ)
ギラティナ(ギラティナと氷空の花束シェイミ)
クレセリア(無し)
マナフィ(ポケモンレンジャーと蒼海の王子マナフィ)
ダークライ(ディアルガVSパルキアVSダークライ)
シェイミ(ギラティナと氷空の花束シェイミ)
アルセウス(無し)

氷空の花束で11作目・・・。ミュウツーから全部見てるわ、俺w
コロコロでポケモンといえば別冊の姫野かげまる先生の4コマだろ?
いまでもファミ通でかげまる先生のポケモン絵見ると和む。
金銀とルビサファは確かに異質だよな
どちらも面白いは面白いぞ

米150
俺も真斗の絵の方が好きだぜ。ちなみにサインもってる
パルキア、
デオキシス、ディアルガ、ダークライ、アルセウス、
ギラティナ、フィオネ、マナフィ、アグノム、ユクシー
エムリット、クレセリア、ヒードラン
シェイミ

ここら辺全く知らないです
ウインディって一応伝説なのね
幻商法もいいけど、
ミュウ→セレビィ→→失念→→シェイミ
って明らかに劣化していってるだろう・・。

デオキシスは知ってるけどわざわざ数種類出さなければよかったのに。
今後ディグダ→ダグトリオを超えるキャラは存在しえない
あいつらはまずどこまで本体なのかがわからない。意味がわからない。
金銀、リメイク、ルビサファってさ
アニメの影響やら、「子供向け」ってのが広まっていって意識的にポケモンが可愛くなってったっていう感じがあるけど

初期のポケモンのグラフィックってなんか凄い野性味というか威圧感があるよな。
ゲンガーとかマジこええよ
もちろん全部極めた効3の俺が言うけど
金銀は神だろ・・・
カントーにいったときはドラクエ3レベ。

初代のグラフィックのウツドンはひどい。
最初遭遇したとき植物タイプだとはおもわなかった。

でもヤドランは初代のグラが一番好きだ。
いつかwiiでいいから全ニホン統一のポケモンでたら何歳になっていようとも流石にハードごと注文せざるをえないであろう。
金・銀は面白かった
ポケモンのコピーとかやったなぁ
ちなみにダイアモンドパールの世界には何故か金銀にいたジムリーダーの
一人がいます。

今だと、サンダーはめざパ厳選しないと使いにくい、フリーザー?どうしましょ? だからファイヤーが一番使いやすいな。スカーフ巻くなり晴らすなりハーブ持たせるなり。
ポケスケの影響でニックネームつけるのにフッシーやらピカやら略称つけるようになったのは俺だけではないはず

あとサトピカの影響で今でもフリーザー様は使ってるwww
初期ポケモン151匹が良いと思うのは
無駄の無いシンプルな姿が良いんじゃないか
ヒトカゲ、ゼニガメ、フシギダネ、ミュウetcの
シンプルさなんて今の新参ポケには絶対に叶わない
デコラティブにすればいいってもんじゃねーぞと。
初めて151全部集めたとき、あぁ・・俺何してんだろう・・と思ったもんだww

初代のキャラデザインはタイプごとの色がだいたい決まってて無理が無かった。
何か誰も書いてないのか知らないのか
言っておくけど

初代ポケモンのデザインは
当時のゲームフリーク社員全員に書かせたモンスターイラストの中から
候補で選ばれた151体を選出したものだぞ。

今もそうしてるかは知らんが
初代とダイパでデザインが違うのは当然と言うか仕方がない。
米253
初代からデコラティブな奴はいるし、今でも初代並みにシンプルな奴もいるけど?
一部分だけ取り出して言われてもなぁ・・・

つかブーバーンなんてどう見ても妥当な進化じゃないか・・・
初代発売から12年か……。

当時ファミマガって雑誌があってな。これからは64が来ると
何の疑問も無く信じてたな。ゲームボーイはもう終わりだとも思ってた。
そんな時に発表されたのがポケモンだったよ。
すげえゲームが来たなと思った。

今でも、ポケモンやってる子供を見ると当時を思い出すな。
初代でウインディがバグって

れいとうビーム
ハイドロポンプ

覚えてくれた時は敵がほとんどいなかった
グレン島にてバッジが消し飛んで脱出不可能になったのはいい思いで

米244
たしか黒人に関する差別だとか言われて肌の色が小豆色に変更された
続編が出る度に新種のポケモン増え過ぎるから、本当に

ポケットモンスターモノクロ
ポケットモンスターセピア

を出すべきじゃないだろうか。

ダイヤモンドは最近買った。

理由は

・グレイシア(おれのよめポケモン)
・シロナ様
の存在
っていうかダイヤモンドパールはその二つの点にしか価値を見出せない

ダイヤモンドパール批判してる奴はこの二つの存在を確かめた上で批判するしないを検討して欲しい。
昭和生まれがここにも一人w
しかも今年になってサファイア・パールと進撃中w

初代に感じる懐かしい感覚は、未知との遭遇が強烈だったから
今は使えるか否かで見てしまう。

それと、最近のポケモンはちょっと子供向けなデザインだよね。
ミカルゲ、チリーン、ドータクンあたりをみると
最近のポケモンはネタ切れなんじゃないかと思ってしまう。
※278
Lv100ぐらいのポケモンでいくと、実はハイパーボールよりもモンスターボールの方が捕まえやすいという事実があったりする。

でも…よく考えたら
そこまでレベルあげたりしたら弱らすのも一苦労だし、何よりも裏ワザ使わないでそこまでレベルあげるのも大変だからな…(裏ワザ使ってあげると弱くなる)
マスターボール使えばいいじゃないって結論に至るしな。

やっぱ無意味の境地だなwwwwwwwwwwwwww
そろそろ総集編みたいなの欲しいな。
各地方のジムリーダーとか集めてさ。主人公も。
四天王は各チャンピオンで。チャンピオンはシロナになるかな。
思い切って大台80突破させれば記憶に焼きつくぜ。
チャンピオンだから一番強いのは当たり前だしね。
※284
たしかにサカキより強烈キャラってなかなかいないな。
初代はロケット団が結構重要な要素だったんだな。
ミュウツーってかなり特別扱いされてるよな。
映画の後に後日談まであったし、サトシと再会のフラグまで立ててあるし。
初代はファイアーが不遇っていうより炎属性自体が不遇だったからな
一応初代の時点で既に能力値は3鳥最強なんだよな

そしてミュウツーは「ポケモンの強さは飛び抜けた長所にある」というスタンスをやり過ぎな程確立させたポケモン
能力が無茶苦茶、属性が食物連鎖の頂点、強ポケモンの殆どがエスパー弱点と他のポケモンとは神と人間程の差があったなぁ

そしてミュウツーの人気の秘訣は人間型な所だと思う
自分と同じような姿であの強さと設定。そりゃ存在感あるよ
ピカチュウ版でかなりお世話になったし思い入れがあるから、今ファイアレッドやってるけどピカチュウつれてってるお
やわくてすぐ死ぬがそれも愛嬌
でんきだまなしでも素早さ高いから結構使えたりする
ダイパはいつか自分の琴線に触れる強いポケモンが出てくると信じてプレイしてたが、結局ペンギンとレントラーだけで四天王に挑むハメになった。
ていうかなんだよ!炎タイプがサルとポニータだけって!
何の嫌がらせだ
米191で不覚にも泣いてしまった。

初代からダイパまで持ってるけど個人的には金銀が最高。
あの小学二年生ごろのwktkは未だに忘れられん。
金銀両方買って金にチコリータとワニノコ移して金で御三家育てて…。
ガンテツさんに学校に行く直前にボールをもらってぼんぐり確認して…。
カントーに再び行けた時の感動といったら…。

ちなみにデンリュウはカイリューの進化系。
キレイハナはラフレシアの進化系だと信じていました。

DSでリメイクだして欲しいわ〜
美少女ポケモンならサーナイトが既にいるだろ・・・
サーナイトは神。サーナイトがパッケージのポケモン出ねーかな。

つーか>>172みたいないわゆる『萌えもん』っていうやつ、
マジキモイんですけど。姑獲鳥かよ。友人がやってたけど。
赤緑以来やってないんだけど、ゲンガーのさいみんから
ナイトヘッドのコンボはまだ使えるんだろうか……
※パワフルゴッドバード
パワフルハーブを使用することで
ネックである1ターンの溜めをなくしたゴッドバードが撃てるようになる

※パワフルハーブ
ポケモンに持たせるアイテム
これを使うと1ターンの溜めが必要なわざが溜めなしで撃てるようになる
使い捨て

例:ソーラービームなど

懐かしいなあw
フリーザー最強説は真実・・・・
そう思っている時期はまだ続いてます、
パワフルゴットバードってネタじゃないのかwwwwクソ吹いたwwwww
なんでウィンディって【伝説ポケモン】だったんだろうな、警官のトレーナーが
夜ガウディ出してくるの思い出したわ
リザードンが初めて火炎放射覚えてくれたときは
あのグラフィックが好きでその辺の雑魚に吹き掛けまくってたなwww
アホのように使いまくったwww
米272
グレイシアに惚れてグレイシア一匹のためだけにパール
を買ったのは俺だけでいいって書こうと思ったら……
お前とならロックマンより確実に フル シンクロ 出来る。
ところで電ピカ読んでてそのまま上連雀先生のご本を読むと
結構な安堵感があると思った人はいませんか?
俺だけですか?
ダイパ買ったけど記憶傷害です><
まずタイプ相性から覚えられん
特にむし、あく、ゴーストあたりはあんまり自信ない

それはそれとして電ピカはイーブイ回で何回もお世話になりました
金銀のライバルがサカキの息子ってのはよく聞くけど、公式なの?
キャラもそんな感じだけど、そんな話どこにも出てこなかったぞ。
赤を発売からかなり遅れて買ったから
金銀買えなくて別にいいやとか思って
月日が流れてルビー買ったら金銀時代は神だったとか

貧乏やってらんねぇよ
今更だが

ウ「イ」ンディと言っておこう…
分類上伝説ポケモンじゃないが、お前ら…あまりにかわいそうだぞ
ミュウがすべての技を覚えられるって思ってるやつまだ居るらしい。
そいつら地獄に行け。流星群とか覚えられねえだろーが。
また新しいポケゲーでたら伝説のポケモン増やして卵産ませるようにしてほしい。
あとアル○○スとシェ○○が一定の位置に必ず出ることを希望する。そして全ポケを必ずそのゲームにすべて出せ。ダブスロとかダイヤでしか手に入らないとかパールでしか出ないポケとかポケトレ使わないとでないやつとか
色違いとか(これはたまにでる事などでいい。)とかなしにしろやるのがめんどい。
あとバグリの方法もちょっとくらいは本に載せろそしてバグリを何かの方法で必ず直せるようにしろ。(すべて)あとすべてのポケモンを野生ででるようにしろ。と、このゲームを作った本社に言いたい。

パワフルコッドバード…金銀世代じゃわからん言葉だな。
だがファイヤーは結構強化してるよ。逆にフリーザーの進歩が・・・。

伝説ポケモンのほかに増えた種類もいるな。
イーブイ家系。そして地味に増えたアンノーン。
伝説はあーなのにイーブイが叩かれないのがなんとなくわかる気がする。
次は何タイプがくるんだろうか。

タイプ的にとくしゅタイプ(今はなんとも微妙)が多いから、
だげき系が入ってくれたら予想外だな。どくとかかくとうとか。無理か。

それよりも唯一王の強化を求める。
ルビーあたりから冷めてきてダイパ出たときは「493匹?覚えらんねーよw」
とか思ってたけど買ったらハマって図鑑完成させちゃったな

懐古厨の悪いところは自分がゲームから離れてゲームを楽しめなくなっただけなのに
それを今のゲームがつまらないからだと思い込んでいるところ
セレクトボタンで裏技は懐かしいなww
ルビサファぐらいまでは全種類覚えれていたがポケモンからだんだん離れていったせいでもう覚えてない・・・・・・・。
金銀のライバルがサカキの息子なのは、虹色カタルシスで知ってしまった、最初はデマと思っていたのだが・・・・・・。

ピカ版はバタフリーが主役。
伝説で虫が出てしまったら我が愛すべきフライゴンの影がなくなってしまうではないか。
自分、赤やってたときに、最高レベルが51のフリーザーで、伝説抜かすと47のリザードンだったんだよ。
37のニドキングがライバル戦で、つのドリル3回当てたときとか、発狂したぜ。
よく四天王倒したなぁ…懐かしいなぁ
こんにちは、はじめまして。
久しぶりにクリスタルやってるんですけど
ガーディLv51でウインディに進化した場合しんそくは覚えないんでしょうか?

とりあえずファイヤー・リザードンは地面タイプのわざをくらわない
そのかわりいわタイプでうけるダメージが4倍
というわけでその3匹で使うなら汎用性に富むリザードンかな

最近までは一年近く遅れながらダイパに入れ込んでたが初めてメノクラゲ見て絶望した
怪獣乙だろうとキモかろうとドット絵が安定してるRSEが好きです

 

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